Teknologi

Intangible, alat pembuatan 3D tanpa kode untuk pembuat film dan desainer game, mengumpulkan $ 4 juta

Tidak berwujudsekarang didukung oleh $ 4 juta dalam pendanaan benih, menawarkan alat kreatif bertenaga AI yang memungkinkan pengguna untuk membuat konsep dunia 3D dengan permintaan teks untuk membantu para profesional kreatif di berbagai industri.

Misi perusahaan adalah untuk membuat proses kreatif dapat diakses oleh semua orang, termasuk para profesional seperti pembuat film, perancang game, perencana acara, dan agen pemasaran, serta pengguna sehari -hari yang ingin memvisualisasikan konsep. Misalnya, pengguna sehari -hari dapat menghasilkan desain rumah dan proyek seni kecil menggunakan alat ini.

Dengan penggalangan dana baru, Intangible merencanakan peluncuran Juni untuk studio 3D berbasis web tanpa kode, katanya.

Memimpin tidak berwujud adalah Charles Migos, Mantan perancang utama untuk aplikasi iPad partai pertama Apple (iBooks, catatan, dan berita) dan wakil presiden pengembangan produk di Unity. Co-foundernya, Bharat Vasanadalah seorang wirausahawan yang sebelumnya ikut mendirikan, perusahaan yang dapat dikenakan diperoleh oleh Intel.

Migos memahami ide itu setelah bekerja di Unity, sebuah platform yang digunakan oleh jutaan pengembang game. Dia ingin membangun alat untuk semua Kreatif yang memanfaatkan kekuatan AI generatif.

“Unity Editor adalah alat yang luar biasa, tetapi orang -orang yang benar -benar membuat keputusan kreatif tidak menggunakan alat itu,” kata Migos kepada TechCrunch. “Dengan munculnya AI, saya menyadari bahwa akan sangat mungkin untuk membuat 3D dapat diakses oleh orang -orang yang tidak bisa sekarang, dan mengemasnya dengan cara di mana alat generatif AI dan 3D dirancang untuk kreatif profesional,” tambahnya.

Produk Intangible dirancang untuk memudahkan pengguna menyelami pembuatan 3D tanpa perlu mempelajari pengkodean yang kompleks. Dengan hanya memberikan petunjuk, pengguna dapat menggunakan AI untuk membangun dunia 3D yang komprehensif, merancang kota atau lanskap dari awal.

Kredit gambar:Tidak berwujud

Dimulai dengan editor kanvas 3D, pengguna dapat dengan mudah menyeret dan menjatuhkan elemen dari perpustakaan sekitar 6.000 aset 3D, termasuk orang -orang dalam pose yang berbeda (seperti berjalan, berlari, atau duduk), pohon, jalan, kendaraan, dan banyak lagi.

Plus, dengan kemampuan storyboard, pembuat film juga dapat memanipulasi sudut kamera dan mengatur adegan secara berurutan.

Setelah fase desain awal, pengguna dapat beralih ke “Mode Visualisasi,” yang menggunakan pembuatan gambar AI untuk membuat adegan lebih jelas. Intangible memanfaatkan Deepseek, Llama, dan difusi stabil, antara lain.

Selain itu, Intangible memiliki kemampuan kolaborasi. Tim dapat berbagi tautan ke proyek berbasis web mereka dan bekerja bersama secara real-time, mengumpulkan umpan balik dan membuat penyesuaian dengan cepat.

Kredit gambar:Tidak berwujud

Intangible saat ini dalam beta tertutup, dan pengguna dapat mendaftar untuk akses awal. Perusahaan melaporkan bahwa mereka telah menarik minat dari “ratusan” kreatif, termasuk studio film dan game utama. (Nama spesifik akan diumumkan nanti, startup mengatakan.)

Pada bulan Juni, Intangible akan secara resmi diluncurkan, menawarkan opsi langganan tingkat gratis dan berbayar, mulai dari $ 15 hingga $ 50 per bulan. Pengguna juga akan memiliki opsi untuk membeli kredit tambahan untuk pembuatan gambar dan video.

A16Z Speedrun, Crosslink Capital, dan beberapa investor malaikat memimpin putaran pendanaan baru -baru ini.

Modal yang diangkat akan dialokasikan tidak hanya untuk pengembangan produk tetapi juga untuk perekrutan. Perusahaan saat ini memiliki tim yang terdiri dari 10 orang, termasuk Philip Metschan, perancang produk utama yang sebelumnya bekerja di Pixar dan ILM. Rencana tidak berwujud untuk menggandakan ukuran timnya tahun ini.

Source

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button