Kesehatan

Film aksi Michael Fassbender ini bisa menjadi awal dari waralaba besar (jika saja itu bukan bencana)

Michael Fassbender adalah bakat yang luar biasa, tetapi 2016 -nya Pengakuan Iman Assassin

Film gagal memanfaatkan potensi seri game. Adaptasi video game mengalami kekeringan panjang dengan film yang gagal memanfaatkan fanbase dengan cara yang berarti. Tampaknya setiap film berdasarkan video game berjuang untuk membuat dampak, atau untuk menceritakan kisah yang terasa relevan, atau menyenangkan bagi orang -orang yang terlibat dengan permainan, dan benar -benar terputus dari audiens yang lebih luas.

Sampai Sonic the Hedgehog keluar pada tahun 2020, jenis ini Film tidak benar -benar berhasil mencapai arus utama. Ya, Detektif Pikachu membuat beberapa gelombang dan mendapatkan lebih banyak di box office Tahun sebelumnya, tetapi secara ketat, waralaba itu telah lama lebih besar dari permainan. Sejak Sonik, Namun, adaptasi video game berkembang dengan rilis baru yang luar biasa seperti Film Super Mario Bros. dan Sonik Sekuel membuka jalan bagi lebih banyak lagi,

Assassin’s Creed bisa menjadi alam semesta sinematik jika dilakukan dengan benar

Assassin’s Creed memiliki banyak potensi … yang tidak diakui

Namun pada akhirnya, ini membuat kegagalan 2016 Pengakuan Iman Assassin Semakin mengecewakan. Permainan telah berkembang menjadi waralaba yang luas dengan beberapa pendongeng paling luar biasa dalam video game modern. Meskipun demikian, film ini benar -benar gagal, bahkan dengan kekuatan bintang Fassbender memimpin proyek. Tapi itu Film bisa memicu waralaba yang lebih besar Jika ditangani dengan benar.

Terkait

Bom box office Michael Fassbender dengan 18% di Rotten Tomatoes Entah bagaimana terlihat lebih buruk 8 tahun kemudian

Ada satu film dalam filmografi Michael Fassbender yang gagal pada rilis, tetapi hanya menjadi lebih buruk di tahun -tahun berikutnya.

Keindahan Pengakuan Iman Assassin Seri adalah kekayaan cerita Itu berasal dari subjek uji melangkah ke animus, dan mengalami kehidupan leluhur mereka. Film pertama mendekati subjek ini, tetapi ia melakukannya dengan cara yang merupakan kebalikan dari video game. Sebagian besar, permainan terbenam dalam cerita -cerita kaya yang dijelajahi oleh subjek, dengan sedikit waktu yang dihabiskan di luar urutan.

Mengapa film Creed Assassin’s Assassin Michael Fassbender gagal (apakah seburuk itu?)

Adaptasi mengabaikan bahan sumber

Pendekatan ini meninggalkan rasa pahit di mulut penggemar serial ini, karena film menghabiskan sebagian besar waktunya melihat masa kini, alih -alih menyelam ke aksi masa lalu. Beberapa permainan nyaris tidak menjelajahi dunia luaryang membuatnya semakin menarik dan misterius ketika permainan mengangkut pemain dari Yerusalem kuno, atau Renaissance Italia, ke zaman modern. Ini bisa menjadi twist yang fantastis dalam film, bukan seluruh premis.

Di luar itu, film itu menyimpang terlalu jauh dari aksi, intensitas, dan kesenangan yang membuat game begitu sukses. Seandainya mereka melakukan lebih banyak penelitian, dan bermain di luar game pertama dalam seri ini, akan mudah untuk melihat bahwa permainannya tidak terlalu banyak tentang misteri luar tingkat permukaantetapi lebih banyak tentang menjelajahi masyarakat kuno pembunuh dan transaksi mereka yang membentuk sejarah.

Seharusnya seperti apa adaptasi aksi live-creed assassin seharusnya

Assassin’s Creed masih berpotensi menjadi waralaba film yang hebat

Assassin's Creed Shadows Naoe melihat ke atas di cakrawala.

Bagian paling menarik dari Pengakuan Iman Assassin Game adalah eksplorasi sejarah yang kaya. Diatur dalam konteks a Secret Society of Assassins yang bekerja di bawah radar untuk mempengaruhi momen sejarah utama. Seandainya film ini mencoba mengambil pendekatan ini, dan memercikkan banyak aksi, itu pasti akan membantu film untuk menjadi adaptasi yang jauh lebih baik dari permainan.

Terkait

RRR memiliki pengaturan kredo pembunuh terbaik yang tidak bisa diabaikan oleh Ubisoft

Meskipun banyak penggemar Ubisoft berharap untuk permainan Assassin’s Creed yang berbasis di Jepang, RRR menunjukkan betapa hebatnya India sebagai pengaturan.

Ini bukan untuk mengatakan bahwa dunia luar tidak dapat dieksplorasi, dan animus yang kuat, tetapi premis itu belum dieksplorasi secara mendalam dalam permainan, dan film tersebut harus membuat narasi baru dari awal. Tapi itu kemungkinan tidak akan menarik bagi fanbase yang telah menjelajahi dunia ini selama bertahun -tahun, dan perlahan -lahan membuka misteri yang berada di luar teknologi canggih. Pengakuan Iman Assassin memiliki potensitetapi filmnya tidak menangkap semangat permainan.



Mv5btxtu2tqwmju1of5bml5Bnxktztgwm5nju5ode @ ._ v1_

Pengakuan Iman Assassin

4/10

Tanggal rilis

21 Desember 2016

Runtime

116 menit

Direktur

Justin Kurzel




Source

Related Articles

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Back to top button