Inilah mengapa film Metroid live-action John Woo tidak pernah dibuat

Rumor film “Metroid” telah beredar di Hollywood selama beberapa dekade, tetapi mereka tidak pernah lebih dekat untuk benar-benar terjadi daripada film John Woo yang pertama kali diumumkan pada tahun 2004. Pada saat itu, seri video game sci-fi Nintendo berada di puncak popularitasnya . Tingginya tidak tercapai sejak entri berikutnya, meskipun telah ada naiknya gelombang “Metroid” lagi dalam beberapa tahun terakhir dengan keberhasilan kritis dan komersial “Dread” Metroid 2021 dan kegembiraan di sekitar “Metroid Prime 4: Beyond. “
Namun, pada tahun 2004, “Metroid” adalah salah satu nama terbesar dalam bermain game berkat “Metroid Prime” tahun 2001. Di era ketika Nintendo dibayangi sedikit oleh lebih banyak game yang berorientasi pada orang dewasa seperti “Grand Theft Auto III” dan “Halo,” “Prime” memberi perusahaan hit besar kritis. Itu adalah keajaiban teknis, sangat canggih, dan sering dilemparkan ke dalam percakapan (agak aneh) tentang apa yang mungkin menjadi “warga negara” dari video game.
Dengan “Metroid Prime 2: Echoes” dalam perjalanan pada tahun 2004, Fervor semakin kuat ketika diumumkan bahwa Pelopor film aksi John Woo sendiri akan menangani debut live-action waralaba, layar lebar. Kombinasi kegemaran Woo untuk aksi bergaya dan estetika sci-fi konsep tinggi Metroid tampak seperti pasangan yang sempurna, dan film ini bahkan memiliki penulis skenario yang menjanjikan yang terpasang di “Buffy the Vampire Slayer” Alum David Greenwalt. Silsilah semacam itu tampaknya menempatkan seri protagonis dan penghargaan intergalaksi Hunter Samus Aran di tangan yang baik, tetapi film ini berantakan beberapa tahun kemudian karena batu sandungan kreatif dan serangkaian ketidaksepakatan dengan Nintendo.
Nintendo sendiri adalah alasan utama film Metroid tidak pernah terjadi
Film video game bukan tambang emas pada tahun 2004. Mereka sudah menjadi semacam stok tawa di Hollywood, sebagian besar berkat perampokan pertama Nintendo sendiri ke dalam adaptasi aksi langsung dengan “Super Mario Bros.” yang sangat buruk pada tahun 1993 “ Kekacauan film yang membingungkan itu menghantui Nintendo selama beberapa dekade, dan itu membuat perusahaan sangat ragu -ragu untuk melepaskan kontrol kreatif pada proyek serupa di kemudian hari.
“Kami sangat beruntung bahwa ada sejumlah besar materi untuk menarik film karena ada begitu banyak iterasi permainan selama bertahun -tahun,” kata Woo kepada The Hollywood Reporter Pada tahun 2004. Namun, bahan yang sudah ada sebelumnya menyebabkan serangkaian ketidaksepakatan kreatif dan hambatan antara tim produksi dan Nintendo. Dalam wawancara 2012 dengan IGNproduser Brad Foxhoven menjelaskan bahwa ketakutan akan “Super Mario Bros” kedua ” Bencana menghambat proyek sejak awal. “Tantangan bagi kami adalah bahwa ia merasa bahwa pelajaran terbesar yang dipelajari Nintendo dari ‘Mario’ adalah untuk mempertahankan hak -hak mereka lebih ketat, membatasi kolaborasi ketika menerjemahkan ‘Metroid’ ke layar lebar,” jelas Foxhoven. “Seluruh waktu pengembangan kami dihabiskan untuk menjelajahi dunia ‘Metroid’, dan apa yang kami bisa – dan tidak bisa – lakukan di dalamnya.”
Jelas, bolak-balik yang diperpanjang seperti itu tidak sering mengarah pada proses kreatif yang mengalir bebas. “Kami tahu bahwa banyak mitologi ‘Metroid’ memiliki banyak kesamaan dengan waralaba fiksi ilmiah terkenal lainnya, jadi kami harus mencoba dan mengusulkan beberapa ide segar yang akan disetujui Nintendo,” kata Foxhoven kepada IGN. Pada akhirnya, jalan tengah yang menentukan tidak pernah tercapai, dan film ini dibatalkan pada tahun 2007.
Tentang apa film Metroid John Woo?
Game “Metroid” sering jarang dalam mendongeng langsung, karena Samus biasanya menjadi protagonis yang diam (dengan beberapa pengecualian yang terkenal). Namun, mereka selalu sangat kaya akan atmosfer, mendongeng lingkungan, dan latar belakang Samus sangat cocok untuk adaptasi layar lebar. Sebagai seorang anak, ia tumbuh di koloni ruang angkasa yang jauh yang digerebek dan dihancurkan oleh bajak laut luar angkasa, dipimpin oleh naga besar Ridley. Orang tua Samus terbunuh dalam serangan itu, tetapi dia diambil dan dibesarkan oleh Chozo, ras ruang angkasa yang maju secara ilmiah dari alien unggas. Bertahun -tahun kemudian, setelah layanan di Militer Federasi Galactic, Samus Dons Chozo Power Suit dan menyerang sendiri sebagai pemburu hadiah, yang mengarah ke serangkaian pertempuran melawan Space Pirates dan Predator Alien Ravenous yang dikenal sebagai Metroids, yang sendiri adalah Metroids, yang sendiri adalah Metroids, yang itu adalah Metroids, yang itu adalah Metroids, yang itu adalah Metroids, yang mereka lakukan, yang dikenal sebagai Metroids, yang diketahui Metroid, Metroids. diciptakan melalui eksperimen genetik chozo.
Ada banyak materi di sana matang untuk adaptasi, dan dari apa yang Brad Foxhoven katakan pada IGN pada tahun 2012, sepertinya film ini akan sangat berfokus pada masa lalu Samus. Namun, keraguan Nintendo menjadikannya subjek yang rumit juga. “Segalanya mulai ke selatan ketika kami mencoba menggali karakter sedikit lagi,” kenang produser itu. “What are Samus’ aspirations, history, and fears? Nintendo appreciated the questions, but had never thought about them before, and ultimately didn’t have a lot of answers. In the end, they felt uncomfortable with our team being the ones to mengusulkan jawaban itu. “
Ketika Anda mempertimbangkan kekacauan film “Mario”, Anda dapat dengan mudah memahami keraguan Nintendo. Namun, mudah untuk melihat bagaimana semua komponen “Metroid” bisa datang bersama dalam film yang sangat memuaskan.
Mungkinkah kita mendapatkan film Metroid di masa depan?
Sejak “Metroid” John Woo berantakan, ada desas -desus bahwa itu dapat terwujud di bawah kepemimpinan kreatif lainnya. Brie Larson telah menjadi fancast populer bagi Samus selama bertahun -tahun, dan dia mendorong spekulasi penggemar dengan mengungkapkan keinginannya sendiri untuk membuat film. Direktur “Distrik 9” Neil Blomkamp juga telah menyatakan minatnya pada proyek tersebut baru -baru ini pada tahun 2023. Dan sementara Nintendo masih berhati -hati dengan propertinya, Kesuksesan besar “The Super Mario Bros Movie” tahun 2023 “ Telah menendang pintu terbuka sedikit untuk diikuti adaptasi video game lainnya.
Co-pencipta “Metroid” Yoshio Sakamoto berbicara dengan baik tentang kemungkinan adaptasi film dalam wawancara 2021 dengan Cnetmengatakan, “Secara pribadi, saya berharap itu menjadi kenyataan suatu hari nanti.” Yang mengatakan, film animasi tampaknya lebih mungkin pada titik ini karena berbagai alasan. Sebagai permulaan, ini adalah rute di mana Nintendo akhirnya menemukan kesuksesan sinematik, dan ini merupakan ruang yang sehat untuk adaptasi video game dalam beberapa tahun terakhir, dengan acara animasi seperti “Castlevania,” “Tomb Raider: The Legend of Lara Croft,” dan “Arcane” telah terbukti populer di Netflix. Dunia sci-fi liar “Metroid” juga cocok untuk kepekaan gaya proyek animasi. Yang mengatakan, Film “Legend of Zelda” yang akan datang dari sutradara Wes Ball akan menjadi live-actionjadi segala sesuatu mungkin terjadi.
Apa pun bentuknya, masih menyenangkan untuk melihat “Metroid” membuat lompatan sinematik. “Prime” kembali ke zeitgeist lagi dengan 2023 “Metroid Prime Remastered” mendapatkan ulasan rave, dan meskipun ada penundaan, “Prime 4” sedang dalam perjalanan. Kita bisa berada di tengah -tengah era emas lain untuk “Metroid,” tetapi hanya waktu yang akan memberi tahu.